SocietatCelebracionsPEW-PEW transforma Andorra en el primer Centre d'Oci Immersiu inspirat en un...

PEW-PEW transforma Andorra en el primer Centre d’Oci Immersiu inspirat en un país real

Una Andorra apocalíptica envaïda per extraterrestres, tecnologia, salut, innovació, inclusió i diversió per a totes les edats. Així és PEW-PEW, el nou espai que vol revolucionar l’oci al Principat.

Fotos: Nicole Campos i Pablo Ledesma

Hi ha projectes que neixen amb la voluntat d’obrir un negoci. I n’hi ha d’altres que neixen amb la il·lusió de canviar la manera com entenem l’oci. PEW-PEW forma part d’aquest segon grup.

Situat a Escaldes-Engordany, aquest nou espai no vol ser simplement un Laser Tag ni un centre recreatiu convencional. Els seus impulsors, Ferran Aguilar i Ferran Jerez, han imaginat un concepte completament diferent: un Centre d’Oci Immersiu on tecnologia, activitat física, aprenentatge, creativitat i emoció conviuen en un mateix espai.

L’objectiu és tan senzill com ambiciós: demostrar que jugar continua sent una de les millors maneres d’aprendre, compartir, superar-se i crear records, independentment de l’edat.

Una Andorra com no s’havia vist mai

La gran protagonista del projecte és una espectacular arena de Laser Tag que trenca completament amb el que existeix arreu del món. Mentre que la majoria de Laser Tags reprodueixen naus espacials, bases militars, laboratoris secrets o mons imaginaris, PEW-PEW ha decidit convertir Andorra en l’autèntica protagonista de l’aventura. Segons el seu proveïdor tecnològic, es tracta del primer Laser Tag del món inspirat en un país real.

Carrers, edificis i espais emblemàtics del Principat es transformen en una espectacular Andorra postapocalíptica devastada després d’una invasió alienígena. Sirenes, fum, llums, vehicles abandonats i efectes especials transporten els jugadors a una experiència cinematogràfica on cada partida sembla formar part d’una gran producció de ciència-ficció.

És fàcil imaginar-se caminant per un escenari digne d’una pel·lícula de Steven Spielberg, amb una única diferència: aquí els protagonistes són els mateixos visitants. Cada partida combina estratègia, treball en equip, adrenalina i espectacularitat visual en una aventura on protegir la mateixa base, conquerir nous territoris o completar missions es converteix en una experiència absolutament immersiva.

Quan fer esport també és jugar

Però PEW-PEW no gira exclusivament al voltant del Laser Tag. Una altra de les grans protagonistes és la zona Pixel, una innovadora superfície interactiva que converteix el terra en un enorme videojoc on cada pas activa llums, sons i reptes diferents. Córrer, saltar, esquivar, cooperar o competir deixa de ser simplement exercici físic per convertir-se en una experiència plena de color, música i tecnologia. Cada joc ha estat pensat perquè els participants desenvolupin, gairebé sense adonar-se’n, habilitats com ara la coordinació, l’equilibri, la velocitat de reacció, la memòria, la concentració, la presa de decisions, la visió perifèrica, l’agilitat, l’orientació espacial i la resistència cardiovascular. El sistema permet adaptar els reptes a qualsevol edat i nivell físic, convertint el Pixel en una activitat ideal, tant per a infants com per a adolescents, adults, esportistes, famílies o persones grans. No és casualitat que aquesta tecnologia també sigui utilitzada en escoles, centres esportius, programes de rehabilitació funcional i iniciatives d’envelliment actiu, demostrant que el joc pot esdevenir una extraordinària eina per estimular, tant el cos com la ment. A PEW-PEW, el Pixel representa una nova manera d’entendre l’activitat física: més divertida, més participativa i molt més motivadora.

Un espai pensat perquè la diversió no s’acabi mai

Després de conquerir una Andorra postapocalíptica o de superar els reptes del Pixel, l’experiència continua en una gran Sala Central concebuda com el punt de trobada del centre. Aquí, la tecnologia, el joc i la innovació es combinen perquè cada visita sigui diferent de l’anterior. La primera sorpresa són els dos grans murs interactius i-WALLS, dues espectaculars instal·lacions que converteixen qualsevol paret en una pantalla gegant plena de reptes, llums i efectes visuals. El primer i-WALLS transforma el simple gest de llançar una pilota en una experiència completament nova. Grans i petits poden participar en desenes de jocs esportius, educatius i de conscienciació que estimulen, d’una manera natural i divertida, habilitats tan importants com la coordinació òcul-manual, la psicomotricitat, l’equilibri, la concentració, la memòria, la visió perifèrica, la rapidesa de reacció, la precisió, l’orientació espacial, el càlcul mental, la presa de decisions i el treball en equip.

Cada partida obliga els participants a pensar, moure’s, reaccionar i adaptar-se constantment als estímuls visuals, convertint el joc en una eina extraordinària d’estimulació física i cognitiva. No és estrany que aquesta tecnologia sigui utilitzada també en escoles, centres esportius i programes destinats a fomentar l’envelliment actiu.

El segon i-WALLS proposa una experiència completament diferent. En aquest cas, els visitants es converteixen en protagonistes d’un espectacular simulador de tir làser, on la punteria, els reflexos, la rapidesa visual i la precisió són imprescindibles per superar els diferents desafiaments. Una proposta que manté la mateixa filosofia del centre: tecnologia, moviment i diversió fusionats en una sola experiència.

El primer futbolí mixt d’Andorra

La innovació també arriba a un dels grans clàssics dels salons recreatius.

PEW-PEW incorpora el primer futbolí mixt d’Andorra, una iniciativa que vol demostrar que el joc no entén de gènere. Homes i dones comparteixen el mateix terreny de joc en igualtat de condicions, convertint un element tan tradicional com el futbolí en un símbol d’inclusió i igualtat.

El futur també es juga sobre una taula de billar

Però els impulsors del projecte ja pensen en el següent repte. PEW-PEW treballa actualment en una nova experiència destinada a revolucionar un altre gran clàssic dels salons recreatius. La idea és transformar una taula de billar tradicional en un terreny de joc físic inspirat en la dinàmica d’un dels videojocs més exitosos del planeta, Rocket League. Sense perdre l’essència del billar, la proposta incorporarà tecnologia interactiva i noves mecàniques de joc que convertiran cada partida en una experiència completament diferent. Segons els seus creadors, serà una proposta única al món, una mostra més de la voluntat constant de PEW-PEW d’imaginar activitats que encara no existeixen.

Un espai per a tothom

PEW-PEW ha estat concebut perquè qualsevol persona hi trobi el seu lloc.

El centre organitza aniversaris infantils, juvenils i d’adults, festes privades, trobades d’amics, activitats familiars, experiències per a grups turístics i sessions de team building per a empreses. Per als seus impulsors, l’objectiu no és només oferir activitats, sinó crear records compartits. La filosofia és molt clara: la diversió no té edat. I els primers dies d’obertura ja ho han demostrat. Una de les imatges que més ha emocionat l’equip és la participació de persones de més de vuitanta anys en les activitats del centre. «No hi ha límit d’edat per tornar a treure el nen que tots portem a dins», expliquen. Recorden especialment el cas d’una persona gran que, immersa completament en una partida de Laser Tag, va deixar el bastó recolzat a l’entrada i no el va tornar a trobar a faltar fins que el joc va acabar. Una escena que resumeix perfectament l’esperit de PEW-PEW. El joc és emoció. És moviment. És connexió. És salut. I també és una poderosa eina per afavorir l’envelliment actiu, estimular les capacitats cognitives i crear moments compartits entre persones de diferents generacions. La història que explica per què existeix PEW-PEW. Darrere de PEW-PEW hi ha una història que va molt més enllà de l’entreteniment. Per a Ferran Aguilar, impulsor del projecte, tot va començar molt abans de pensar en obrir un centre d’oci.

La història del seu fill, David Aguilar, conegut internacionalment com a «Hand Solo» per haver-se construït les seves pròpies pròtesis amb peces de LEGO, va acabar canviant completament la seva manera d’entendre el joc.

Veure com un nen era capaç de transformar una dificultat en una oportunitat, gràcies a la imaginació, la creativitat i les ganes de jugar, el va portar a una reflexió profunda.

El joc no és només entreteniment. És una de les eines més poderoses que té l’ésser humà per aprendre, experimentar, crear, relacionar-se, superar obstacles i desenvolupar-se al llarg de tota la vida. Aquesta convicció va ser una de les grans motivacions que van impulsar Ferran Aguilar i Ferran Jerez a crear PEW-PEW. No volien construir només un negoci. Volien crear un espai on jugar tingués un significat. On infants, joves, adults i persones grans compartissin emocions. On la tecnologia ajudés les persones a moure’s. On la competició fos també cooperació. On els records fossin molt més importants que la puntuació final. 

Hand Solo forma part de PEW-PEW

Avui, aquella història continua escrivint-se. David Aguilar forma part del projecte com a soci, inspirador i ambaixador, al costat de Ferran Aguilar, Ferran Jerez, Marcel Llovera, Pere Ossó i Stephan Philippe. La seva manera d’entendre la innovació impregna bona part de la filosofia del centre. No es tracta només de crear activitats noves. Es tracta de crear experiències capaces de sorprendre. De demostrar que gairebé qualsevol límit pot reinventar-se. I que la imaginació continua sent una de les tecnologies més poderoses que existeixen.

Una vitrina que explica tota una filosofia

Només travessar la porta, els visitants descobreixen que PEW-PEW és diferent. A la vitrina de benvinguda s’hi exposa una de les peces més emblemàtiques de David: l’MK-4, una de les 5 pròtesis que el va donar a conèixer arreu del món. Al seu costat hi ha una altra de les seves sorprenents creacions construïdes amb peces de LEGO. No és una simple exposició. És un homenatge a la creativitat. A la perseverança. A la capacitat de transformar una idea en realitat. I també un recordatori que, de vegades, les millors innovacions neixen jugant. És una parada obligada per als visitants i un dels racons més fotografiats del centre.

Molt més que un centre d’oci

PEW-PEW no vol ser recordat només per tenir el primer Laser Tag del món inspirat en un país real. Ni pels seus i-WALLS. Ni pel Pixel. Ni pel primer futbolí mixt d’Andorra. Ni pel futur billar inspirat en la dinàmica de Rocket League. Vol ser recordat perquè ha contribuït a canviar la manera com entenem el joc. Perquè ha demostrat que la tecnologia pot apropar les persones. Que els avis poden jugar amb els nets.

Que les empreses també poden créixer jugant. Que un aniversari pot convertir-se en una aventura. Que una família pot descobrir una nova manera de compartir temps de qualitat. I que, independentment de l’edat, mai deixem de necessitar jugar.

Amb aquesta filosofia, PEW-PEW inicia una aventura que neix a Andorra, però que mira cap al món amb la voluntat de continuar innovant, sorprenent i creant experiències capaces de deixar empremta en totes les persones que travessin la seva porta.